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Z Geometry

Geometry Visualizer

Geometría computacional, dibujada paso a paso

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La geometría computacional convierte puntos y líneas en algoritmos usados en gráficos, SIG y robótica. Estos visualizadores te permiten colocar puntos y ver cómo se forma la envolvente convexa, cómo la fórmula del cordón suma el área de un polígono, o cómo se comprueba la intersección entre dos segmentos.

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Preguntas frecuentes

¿Qué es una envolvente convexa (convex hull)?

El polígono convexo más pequeño que contiene todos tus puntos, como si estiraras una banda elástica alrededor de ellos. Es un elemento básico para muchos algoritmos de geometría y colisión.

¿Qué es la fórmula del cordón (shoelace formula)?

Una forma de calcular el área de un polígono directamente a partir de las coordenadas de sus vértices, multiplicándolas en cruz de forma secuencial: rápida y exacta para cualquier polígono simple.