Geometry Visualizer
Geometría computacional, dibujada paso a paso
La geometría computacional convierte puntos y líneas en algoritmos usados en gráficos, SIG y robótica. Estos visualizadores te permiten colocar puntos y ver cómo se forma la envolvente convexa, cómo la fórmula del cordón suma el área de un polígono, o cómo se comprueba la intersección entre dos segmentos.
Explorar Visualizers
Convex Hull Visualizer
Envuelve el polígono convexo más pequeño alrededor de un conjunto de puntos.
Polygon Area Visualizer (Shoelace)
Calcula el área de un polígono a partir de sus vértices con la fórmula del cordón.
Line Segment Intersection Visualizer
Detecta si dos segmentos de recta se cruzan y dónde.
Preguntas frecuentes
¿Qué es una envolvente convexa (convex hull)?
El polígono convexo más pequeño que contiene todos tus puntos, como si estiraras una banda elástica alrededor de ellos. Es un elemento básico para muchos algoritmos de geometría y colisión.
¿Qué es la fórmula del cordón (shoelace formula)?
Una forma de calcular el área de un polígono directamente a partir de las coordenadas de sus vértices, multiplicándolas en cruz de forma secuencial: rápida y exacta para cualquier polígono simple.