Geometry Visualizer
計算幾何学を、一歩ずつ可視化
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計算幾何学は、点と線をグラフィックス・GIS・ロボティクスで使われるアルゴリズムへと変換します。これらのビジュアライザーでは、点を配置して凸包が形成される様子、シューレース公式が多角形の面積を積算していく様子、あるいは2本の線分が交差するかどうかを確認できます。
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よくある質問
凸包(convex hull)とは何ですか?
すべての点を含む最小の凸多角形のことです。点の周りに輪ゴムを張ったような形になります。多くの幾何学・衝突判定アルゴリズムの基礎要素です。
シューレース公式(shoelace formula)とは何ですか?
頂点の座標を順番に交差乗算することで、多角形の面積を直接計算する方法です。任意の単純多角形に対して高速かつ正確に求められます。